¾«¶«Ó°ÊÓ

Gra (filo)logiczna – współpraca dr Karoliny Kołodziej z Muzeum Miasta �odzi

Opublikowano: 10 listopada 2020
ad

Praca filologów wiąże się z wielogodzinnym obcowaniem z książkami. Współczesny humanista nie może jednak ograniczyć się do publikowania swoich badań wyłącznie na papierze. Niekiedy warto jest spróbować rozwiązań bardziej trafiających do młodych odbiorców, tzw. cyfrowych tubylców. Dr Karolinie Kołodziej z Instytutu Filologii Polskiej i Logopedii U� swoją wiedzę z zakresu języka i płynącą prosto z serca miłość do �odzi udało się przekazać w formie gry komputerowej.

Gra „¾«¶«Ó°ÊÓermenscha przemysÅ‚owy jÄ™zyk postÄ™pu. Historia jednego listuâ€� powstaÅ‚a we współpracy z Muzeum Miasta Å�odzi. Celem jej twórców byÅ‚o przedstawienie lokalnych przemian, jakie miaÅ‚y miejsce na przestrzeni 200 lat od nadania Å�odzi tytuÅ‚u miasta przemysÅ‚owego. Dynamiczny rozwój gospodarczy sprawiaÅ‚, że w niesamowitym tempie zmieniaÅ‚y siÄ™ zawody Å‚odzian, ich codzienność, zwyczaje, a także ich styl wypowiedzi.

–&²Ô²ú²õ±è;Moja praca polegaÅ‚a na zróżnicowaniu jÄ™zykowym postaci. JÄ™zyk miaÅ‚ być jednym z elementów ich charakterystyki â€“ mówi dr Karolina KoÅ‚odziej.

W grze występuje kilka postaci znajdujących się na różnych szczeblach drabiny społecznej. Wśród bohaterów są fabrykant, pracownik biurowy, robotnik, felczer czy pomoc apteczna. Każdy z nich odgrywa ważną rolę w rozwiązaniu problemu pewnego listu.

–&²Ô²ú²õ±è;Zadanie byÅ‚o tym ciekawsze, że wymagaÅ‚o znajomoÅ›ci historii Å�odzi. Tylko w ten sposób jÄ™zykowe zróżnicowanie postaci mogÅ‚o być wiarygodne. JÄ™zyk fabrykanta nie powinien być stylizowany gwarowo, bo łódzcy fabrykanci przybywali do miasta na przykÅ‚ad z terenów Niemiec. BaÅ‚ucki rzezimieszek zaÅ› raczej nie posÅ‚ugiwaÅ‚ siÄ™ literackÄ… polszczyznÄ…. Niektórzy bohaterowie używajÄ… germanizmów, inni – charakterystycznej konstrukcji skÅ‚adniowej zdaÅ„ (na przykÅ‚ad powtarzanie sÅ‚owa „prawdaâ€� przez fabrykanta). Nie brakuje też Å‚odzianizmów â€“ opowiada dr KoÅ‚odziej.

Gra „¾«¶«Ó°ÊÓermenscha przemysÅ‚owy jÄ™zyk postÄ™pu. Historia jednego listuâ€� powstaÅ‚a w ramach projektu „Cyfrowe opowieÅ›ci przemysÅ‚owej Å�odziâ€�. Wersja komputerowa jest uzupeÅ‚nieniem gry planszowej, której premiera miaÅ‚a miejsce w ubiegÅ‚ym roku. WiÄ™cej informacji (a także samÄ… grÄ™) znaleźć można na .

Opublikowano: Karolina Pietrzkowska

CENTRUM ANALIZ, MODELOWANIA I NAUK OBLICZENIOWYCH (CAMINO)
E: camino@uni.lodz.pl

Projekt Multiportalu U� współfinansowany z funduszy Unii Europejskiej w ramach konkursu NCBR