W trakcie tego szkolenia przedstawi臋 podstawowe za艂o偶enia grywalizacji (gamifikacji, gryfikacji) w dydaktyce akademickiej. Wsp贸lnie przeanalizujemy przyk艂ady jej wykorzystania w 艣wiecie akademickim. Zastanowimy si臋 nad tym, jakie elementy gry pozwalaj膮 nam na zwi臋kszenie zaanga偶owania i u艂atwienie zapami臋tywania informacji przez osoby ucz膮ce si臋. Na koniec zaplanujemy, przy wykorzystaniu autorskich kart oraz szablon贸w, nasze w艂asne zgrywalizowane zaj臋cia.
Zapraszam osoby, kt贸re chc膮 zmierzy膰 si臋 z wyzwaniem wprowadzenia innowacji dydaktycznej na poziomie metod nauczania. Zapraszam tak偶e wszystkich zainteresowanych budowaniem zaanga偶owania na zaj臋ciach.
Forma szkolenia
On-line lub hybrydowo
Czas szkolenia
4 h (240 min.)
Zapisy