精东影视

BLENDER + SCULPTING. Szkolenie stacjonarne

Warsztaty z Blendera i sculptingu, stworzone zosta艂y przede wszystkim dla wyk艂adowc贸w z dziedzin biologii, chemii oraz fizyki. S膮 to zaj臋cia dla pocz膮tkuj膮cych. Podczas tych zaj臋膰 skoncentrujemy si臋 na poznaniu interfejsu programu od podstaw oraz na tworzeniu modeli poprzez sculpting. Przyjrzymy si臋 technikom rze藕bienia cyfrowego, kt贸re pozwol膮 Wam przekszta艂ci膰 abstrakcyjne koncepcje w ob艂e tr贸jwymiarowe obiekty. To doskona艂a okazja do poszerzenia swoich umiej臋tno艣ci wizualizacji i edukacji poprzez nowoczesne narz臋dzia graficzne.

 

Opublikowano:

Szkolenie organizowane przez Zesp贸艂 Doskona艂o艣ci Dydaktycznej z Centrum Rekrutacji i Doskona艂o艣ci Dydaktycznej

Co zabra膰 ze sob膮: laptop, myszka, zainstalowana najnowsza wersja programu Blender

Forma szkolenia

stacjonarna

Limit miejsc

12 os贸b

Miejsce szkolenia

Rektorat II
ul. Uniwersytecka 3
pok. 410 (IV pi臋tro)

Zapisy

 

 

Data i godziny wydarzenia: 12 stycznia 2024 (pi膮tek) 12:30 - 12 stycznia 2024 (pi膮tek) 14:00
Opublikowano: Katarzyna Janisiak

CENTRUM ANALIZ, MODELOWANIA I NAUK OBLICZENIOWYCH (CAMINO)
E: camino@uni.lodz.pl

Projekt Multiportalu U艁 wsp贸艂finansowany z funduszy Unii Europejskiej w ramach konkursu NCBR